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SAI2如何创建剪辑模板的简便步骤

一款名为SAI2的轻量级绘画软件,在插画创作领域应用广泛,在漫画创作领域应用也颇为广泛。可是,好多人都不知道它还有剪辑模板功能,依靠这个功能能大幅提升创作效率。所谓剪辑模板,简单来讲,就是预先设定好的图层结构以及剪辑关系,当你要重复绘制某类角色或者场景时,就不用再从零开始搭建图层。一旦掌握了这个办法,你就能在SAI2里一键生成带有阴影、高光或者材质分层的画布模板。

借助SAI2的剪辑模板功能之运用这个方式,创作者能够省下大量的时间以及精力。于绘制插画或者漫画之际,通常会有反复绘制相似角色或者场景这种状况出现。以前的时候,每次都得重新去构建图层,这不但繁琐,而且还容易出现差错。然而有了剪辑模板后,仅需进行简单操作,便能够迅速获取理想的画布模板。如此一来,这不但提升了绘制时的准确性,并且还能够让创作过程变得更流畅,创作者能够把更多精力投向创意以及细节的打磨方面,进而创作出更为优质的作品。

通过图层组快速搭建剪辑关系

于SAI2当中构建剪辑模板的要点在于灵活运用“图层组”以及“剪辑图层”功能,首先,需新建一块画布,接着创建一个基础图层,像角色的线稿层那般,随后,在该基础图层之上新建一个图层组,在这个组里再新建两至三个图层,其中一个用来绘制底色,一个用于展现阴影效果,另一个用于呈现高光部分,随后,右键点击阴影或者高光图层,选择“剪辑图层组”,从而让它们仅仅对下方的基础图层发挥作用。进行完上述所做的操作之后,将此一个图层组朝着左侧面板那里的“模板库”区域去拖动,SAI2就会给出提示要保存成为模板文件。像这样的情况之下,下一次开启SAI2的时候,只要点击模板库之中的这个组,便能够直接去插入有着剪辑关系的那种图层结构。

在实际运用进程里,诸多漫画创作者会凭借这个窍门快速构建角色的肤色、衣物以及头发分层样板,借此去除频频调整剪辑范畴所引发的困扰。

保存模板文件后如何调用和修改

当你把图层组拖进模板库之后,SAI2会在软件安装的目录之下制造出一个后缀是“sait”的模板文件。这个文件具备一定的灵活性,你能够把它复制到其他的设备之上,也能够对它做重命名的操作,以此来清清晰晰地区别不同的用途,像是命名成“正脸头像模板”或者“全身服装模板”之类的。在调用之时,操作特别简便,只需要在模板库面板里双击模板的名称,它就会以图层组的形式插入到当前的画布当中。想要针对已存在的模板予以修改,先是要插入那个模板,然后去调整图层的顺序,或者剪辑的关系,之后按住Ctrl键拖动到模板库去覆盖原来的文件,如此这般就能完成修改,值得注意的是,SAI2的模板并不支持自定义图标预览,因而为了方便识别,建议在文件名当中注明关键信息,像是“带阴影和高光的分层模板”。

于实际测试时间里,有人借助此方法成功构建了50多个角色动作模板。于每次创作开展之前,直接运用这些模板,会发觉图层结构全然维持一致,剪辑掩码也能够自行关联,像这样,便大幅削减了重复劳动行为,极大程度地提升了创作效率。

SAI2的剪辑模板功能,虽不像PS的智能对象那般强大,可对于那些需求快速搭建重复图层结构的画师而言,已然足够实用了,即便需要一次建立那堪称模板的,后续创作方可保持图层逻辑统一,进而避免因手动调整剪辑关系而出现差错。要是你常常绘制同一角色或者场景,不妨花费十分钟去创建几个常用模板,届时你就会发觉工作效率显著提升了。

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